Valve ke klonům her vytvořeným s AI: Steam nebude zakazovat nástroje, vývojářům radí být originální
Zástupci Valve na akci v Jižní Koreji řekli, že AI nástroje vývojářům zakazovat nebudou. Se klony chtějí bojovat lepším doporučováním, vývojářům radí přidávat originální prvky.
Odkazy na Alza.cz v článku jsou affiliate. Když přes ně nakoupíš, dostaneme malou provizi. Cenu to neovlivní a výběr produktů taky ne.
Foto: LootkaValve se vyjádřilo k problému, který trápí vývojáře na Steamu: k levným klonům her, které vznikají s pomocí AI. Zástupci týmu Steam Business Tom Giardino a Marc Wilkinson odpovídali na dotazy korejských vývojářů na akci Steam Indie Connect v Jižní Koreji. Zprávu přinesly VGC a Eurogamer.
Žádný zákaz nástrojů
Giardino řekl, že Valve nechce být „gatekeeperem“, který vývojářům určuje, jaké nástroje smějí používat. Použití AI je tedy podle něj rozhodnutí každého vývojáře.
Klony a vydírání
Valve nechce klony hromadně mazat. Místo toho se soustředí na to, aby se víc dostalo k originálním hrám. Pokud někdo vývojáře kvůli klonu vydírá, Valve to prý prověří, jde ale hlavně o věc pro policii. Vývojářům Giardino poradil, ať do her přidávají unikátní prvky a osobitost a nespoléhají na „jedinou mechaniku, kterou někdo snadno okopíruje“.
Viditelnost her
Wilkinson vysvětlil, že Next Fest první dva dny ukazuje hry náhodně a pak přejde na osobní doporučení. Každý vývojář tak dostane férový podíl pozornosti, cenou je ale to, že se zobrazí i slabé hry: „Je to kompromis, při kterém se objeví i některé hry nízké kvality.“ Podle něj nad řešením přemýšlí „významný počet lidí“. Giardino přiznal, že Steam není dokonalý a je kam se zlepšovat.
Co to znamená pro hráče
Žádné nové pravidlo ani termín Valve neohlásilo, šlo o odpovědi na dotazy. Pokud chceš ve Steam knihovně prosívat novinky, pomáhá číst recenze a sledovat vývojáře. Poctivé tipy na hry, které stojí za to, najdeš v našem přehledu skrytých perel.



