Nejdéle vyvíjené hry historie: žebříček
Duke Nukem Forever se vyvíjel 14 let, Beyond Good and Evil 2 už 18 a pořád nevyšla. Žebříček her, kterým vývoj trval nejdéle, a proč to tak dlouho trvalo.
Odkazy na Alza.cz v článku jsou affiliate. Když přes ně nakoupíš, dostaneme malou provizi. Cenu to neovlivní a výběr produktů taky ne.
Foto: LootkaObsah článku
Většina her se vyvíjí tři až pět let. Pak existuje hrstka titulů, u kterých se vývoj protáhl na dekádu i víc – kvůli změně enginu, výměně celého týmu, nebo proto, že vydavatel hru párkrát zrušil a zase oživil. Sebrali jsme hry s nejdelším zdokumentovaným vývojem a u každé dohledali přesná data oznámení a vydání.
Žebříček
| Hra | Roky vývoje | Vydáno |
|---|---|---|
| Duke Nukem Forever | 14 let (1997–2011) | červen 2011 |
| Final Fantasy XV (jako Versus XIII) | 10 let (2006–2016) | listopad 2016 |
| Team Fortress 2 | 9 let (1998–2007) | říjen 2007 |
| The Last Guardian | 9 let (2007–2016) | prosinec 2016 |
| Hollow Knight: Silksong | 6 let od oznámení (2019–2025) | září 2025 |
U Duke Nukem Forever počítáme od oznámení v dubnu 1997 do vydání v červnu 2011 – tak to uvádí Wikipedia, která hru zná jako držitelku Guinnessova rekordu pro nejdéle vyvíjenou videohru. Final Fantasy XV se devět let vyvíjela pod jménem Final Fantasy Versus XIII, než ji Square Enix v roce 2013 předělal pro novou generaci konzolí a přejmenoval. Vývoj The Last Guardian začal u Team Ico v roce 2007, hra se ale veřejnosti poprvé ukázala až na E3 2009 a vyšla až o sedm let později. Silksong je nejnovější případ: Team Cherry hru jako samostatné pokračování Hollow Knight oznámil v roce 2019 a vydal 4. září 2025.
Co se stalo s Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever je učebnicový případ takzvaného vývojového pekla. Studio 3D Realms hru za 14 let minimálně dvakrát kompletně předělalo od nuly, pokaždé když na trh přišel novější engine (naposledy přešli na Unreal Engine 2.5, pak chtěli znovu na Unreal Engine 3). V roce 2009 majitel 3D Realms studio prakticky zrušil a o rozpracovanou hru přišel celý tým. Vydavatel 2K Games pak v roce 2010 svěřil dokončení studiu Gearbox Software, které hru za rok doladilo a v červnu 2011 konečně vydalo. Recenze byly rozpačité – hra se hodnotila spíš jako kuriozita z jiné éry střílaček než jako plnohodnotný návrat po 14 letech čekání.
Proč vývoj někdy trvá tak dlouho
Nejčastější důvod je změna enginu nebo celé generace konzolí uprostřed vývoje – přesně to se stalo Final Fantasy XV i Duke Nukem Forever. Dalším je odchod klíčových lidí: The Last Guardian ztratila tvůrčí vedení, když režisér Fumito Ueda v roce 2011 opustil Sony, a projekt dokončil až nový tým. U menších a nezávislých studií jako Team Cherry (Silksong) je to často jednodušší – tým si vývoj řídí sám a bez tlaku vydavatele si prostě vzal víc času, protože hra podle jejich slov nikdy nestála, jen pomalu rostla.
Beyond Good & Evil 2 překonala i Duke Nukem Forever
Jedna hra do žebříčku vyšlých titulů nepatří, protože pořád nevyšla. Ubisoft poprvé ukázal Beyond Good & Evil 2 v květnu 2008. Projekt pak na roky zmizel, vrátil se v roce 2016, dostal velkolepý trailer na E3 2017 a od té doby Ubisoft opakovaně potvrzuje, že hra žije – naposledy v červnu 2024 u příležitosti 20. výročí první hry. Podle Push Square tím hra v roce 2022 formálně překonala rekord Duke Nukem Forever coby nejdéle vyvíjená hra, která (zatím) nevyšla. K listopadu 2026 je to přes 18 let bez data vydání. Je to připomínka, že u podobných projektů nejde jen o trpělivost – čím déle hra vychází, tím větší je riziko, že ji vydavatel nakonec zruší úplně, jak se stalo třeba Prey 2 od Human Head Studios.
Mohlo by se hodit
Bez reklam, jen partnerské odkazy na Alzu. Když přes ně nakoupíš, Lootka dostane malou provizi a tebe to nestojí nic navíc.Časté otázky
Která vyšlá hra se vyvíjela nejdéle?
Duke Nukem Forever. 3D Realms ji oznámili v dubnu 1997 a vyšla až v červnu 2011 – přes 14 let vývoje, během kterých firma několikrát předělala hru od základu a nakonec o ni přišla ve prospěch Gearbox Software. Wikipedia kvůli tomu uvádí hru v Guinnessově knize rekordů jako nejdéle vyvíjenou videohru vůbec.
Je Beyond Good and Evil 2 pořád ve vývoji?
Ano. Ubisoft hru poprvé ukázal v květnu 2008, v roce 2022 tím podle Push Square překonal dosavadní rekord Duke Nukem Forever a naposledy v červnu 2024 (k 20. výročí první hry) zopakoval, že projekt pokračuje. Datum vydání k listopadu 2026 oznámené nemá, takže se vývoj táhne už přes 18 let.
Proč trvala Silksong tak dlouho?
Hollow Knight: Silksong oznámil australský tým Team Cherry v roce 2019 jako samostatné pokračování Hollow Knight a vyšla 4. září 2025 – šest let po oznámení. Tým sám mluví o zhruba sedmi letech práce včetně počátečních plánů na menší rozšíření, ze kterého se Silksong postupně vyklubala.
Zdroje
- Wikipedia: Duke Nukem Forever
- Wikipedia: Development of Final Fantasy XV
- Wikipedia: Team Fortress 2
- Wikipedia: The Last Guardian
- Wikipedia: Beyond Good & Evil 2
- Push Square: Beyond Good & Evil 2 has been in development longer than literally any game ever
- CheckpointGaming: Hollow Knight Silksong finally has a release date 6 years after announcement



