Partnerský odkazGTA VI vychází 19. 11. na PS5 a Xbox.GTA VI vychází 19. 11.Předobjednat na AlzePředobjednat
Zajímavosti

Jaká byla první videohra v historii? Tři kandidáti, jedna hádka

OXO z roku 1952, Tennis for Two z roku 1958, nebo Spacewar! z roku 1962? Který titul je skutečně první videohra historie, záleží na tom, jak slovo videohra definuješ.

Odkazy na Alza.cz v článku jsou affiliate. Když přes ně nakoupíš, dostaneme malou provizi. Cenu to neovlivní a výběr produktů taky ne.

Textová obálka: Jaká byla první videohra v historiiFoto: Lootka
Obsah článku

Zeptej se na první videohru v historii a dostaneš tři různé odpovědi – a všechny budou mít pravdu, podle toho, co přesně slovem „videohra“ myslíš. Historici her se přes sedmdesát let přetahují o tři kandidáty: OXO z roku 1952, Tennis for Two z roku 1958 a Spacewar! z roku 1962. Žádný z nich nevznikl jako komerční produkt – všechny tři napsali vědci a inženýři na akademické nebo vojenské technice.

Spor není o fakta, ale o definici. Musí hra běžet na digitálním počítači? Musí mít obrazovku? Musí vzniknout pro zábavu, ne pro výzkum? Podle odpovědi vychází vítěz jinak.

Chronologie

OXO (1952) – první hra s grafikou na obrazovce počítače

Alexander „Sandy“ Douglas, doktorand matematiky na univerzitě v Cambridgi, napsal OXO jako součást své disertační práce o interakci člověka s počítačem. Hra simulovala piškvorky (anglicky noughts and crosses) proti počítači, který hrál bezchybně. Běžela na EDSAC, jednom z prvních počítačů s uloženým programem na světě, a zobrazovala se na jedné z jeho tří malých CRT obrazovek.

OXO nikdy nebyla veřejně dostupná – zahrát si ji šlo jen v cambridgeské matematické laboratoři se zvláštním povolením. Po splnění účelu disertace se hra na původním hardwaru ztratila, později ji ale historik Martin Campbell-Kelly zrekonstruoval (a taky jí dal jméno – Douglas sám ji nijak nepojmenoval). Kolem stejné doby vznikl i program na dámu Christophera Stracheyho, takže ani pořadí mezi těmito dvěma není jisté.

Proč se o ní mluví jako o „první“: je to nejstarší známá hra, co běžela na digitálním počítači a měla grafický výstup na obrazovce.

Proč se nepočítá vždycky: chybí jí plynule se měnící, pohyblivá grafika – některé definice videohry to vyžadují, a OXO spíš jen překresluje statický stav.

Tennis for Two (1958) – první hra čistě pro zábavu

William Higinbotham, fyzik a vedoucí přístrojového oddělení v Brookhaven National Laboratory, postavil Tennis for Two pro den otevřených dveří laboratoře. Poprvé ji předvedl 18. října 1958. Hra běžela na analogovém počítači Donner Model 30 a zobrazovala se na pětipalcovém osciloskopu jako boční pohled na tenisový kurt – vodorovná čára, krátká svislá čára jako síť a tečka světla místo míčku. Dva hráči ovládali odpal tlačítkem a úhel knoflíkem.

Higinbotham hru nepovažoval za nic zvláštního a nikdy si ji nenechal patentovat. Přezdívku „dědeček videoher“ mu později vymyslel novinář David Ahl v časopise Creative Computing v roce 1983.

Proč se o ní mluví jako o „první“: na rozdíl od OXO nebo pozdějšího Spacewar! nevznikla pro výzkum ani jako technická ukázka, ale výhradně proto, aby lidi bavila.

Proč se nepočítá vždycky: Donner Model 30 je analogový počítač, ne digitální, a osciloskop není obrazovka v tom smyslu, jak ji chápeme u počítačů. Některé definice videohry proto Tennis for Two rovnou vylučují.

Spacewar! (1962) – první hra na obecném digitálním počítači, co se rozšířila dál

Spacewar! napsal Steve Russell s kolegy Martinem Graetzem a Waynem Wiitanenem (později ji rozšířili Dan Edwards a Peter Samson) na nově dodaném minipočítači DEC PDP-1 na MIT. Programování začalo koncem prosince 1961, pohyblivý bod na obrazovce fungoval do konce ledna 1962 a hratelná verze s otáčejícími se loděmi byla hotová v únoru 1962. Veřejně ji MIT předvedlo na svém Science Open House koncem dubna 1962.

Spacewar! se od předchůdců liší v jedné důležité věci: PDP-1 byl komerčně dostupný počítač, a hra se tak rozšířila i mimo MIT – na další pracoviště, co měla stejný stroj. Inspirovala první komerční arkádové hry Galaxy Game a Computer Space (obě 1971) a později i Asteroids. V říjnu 1972 se podle ní odehrál i první známý videoherní turnaj, „Intergalactic Spacewar Olympics“.

Proč se o ní mluví jako o „první“: je to nejstarší hra na obecném digitálním počítači, co se dostala na víc než jedno pracoviště – tedy první, co měla něco jako „publikum“ mimo tým autorů.

Proč se nepočítá vždycky: vznikla o deset let později než OXO a o čtyři roky později než Tennis for Two, takže titul „úplně první“ jí nepatří – jen titul první rozšířenější.

Co dnešní hry těmhle třem vlastně dluží

Ovladače se dvěma tlačítky a knoflíkem u Tennis for Two jsou předchůdcem dnešního gamepadu. Spacewar! zavedl prvky, co dnes bereme jako samozřejmost – dva hráči proti sobě ve sdíleném virtuálním prostoru, setrvačnost pohybu, omezenou munici. A OXO ukázala, že počítač může hrát hru s člověkem jako soupeř, ne jen počítat čísla pro vědce – tedy základ umělé inteligence v hrách.

Všechny tři vznikly na zařízeních, co stály víc než dnešní herní PC a zabíraly celou místnost. Komerční herní průmysl na jejich nápady navázal až o deset až dvacet let později.

Jak si Spacewar! a Tennis for Two vyzkoušet dnes

Spacewar! se dá zahrát zdarma přímo v prohlížeči díky emulátoru PDP-1, co od roku 2012 provozuje Martin Graetz, jeden z autorů hry, a hra je dostupná i přes Internet Archive. Kdo chce zážitek na skutečném hardwaru, může navštívit Computer History Museum v kalifornském Mountain View, kde mají jeden z mála funkčních PDP-1 na světě a při prohlídkách na něm Spacewar! předvádějí.

Tennis for Two na originálním analogovém počítači nepřežila – Brookhaven National Laboratory ale postavila funkční rekonstrukci k 50. výročí laboratoře v roce 1997 a znovu ji předvedla i v roce 2008, později nahrazenou restaurovaným počítačem Donner Model 3400. Stony Brook University od roku 2011 navíc spravuje sbírku materiálů k Higinbothamovi a jeho hře.

Mohlo by se hodit

Bez reklam, jen partnerské odkazy na Alzu. Když přes ně nakoupíš, Lootka dostane malou provizi a tebe to nestojí nic navíc.

Časté otázky

Jaká byla úplně první videohra v historii?

Jednoznačná odpověď neexistuje, protože záleží na definici. Nejčastěji se uvádějí tři kandidáti: OXO (1952, Cambridge) jako první hra s grafikou na obrazovce počítače, Tennis for Two (1958, Brookhaven) jako první hra postavená čistě pro zábavu, a Spacewar! (1962, MIT) jako první hra na obecném digitálním počítači, co se rozšířila mimo jedno pracoviště.

Proč se Tennis for Two nepočítá jako první počítačová hra?

Běžela na analogovém počítači Donner Model 30, ne na digitálním počítači, a zobrazovala se na osciloskopu, ne na skutečné obrazovce počítače. Historici proto rozlišují mezi „první videohrou“ v širším smyslu a „první hrou na digitálním počítači“.

Dá se Spacewar! nebo Tennis for Two dnes vyzkoušet?

Ano. Spacewar! běží zdarma v prohlížeči díky emulátoru PDP-1 (dostupný i přes Internet Archive) a dá se zahrát i na skutečném restaurovaném PDP-1 v Computer History Museum v Kalifornii. Tennis for Two existuje jako rekonstrukce z roku 1997, kterou Brookhaven National Laboratory předvedla na výročních akcích.

Zdroje

  1. Wikipedia: OXO (video game)
  2. Wikipedia: Tennis for Two
  3. Wikipedia: Spacewar!
  4. APS News: October 1958 – Physicist Invents First Video Game
  5. Computer History Museum: Steve Russell

Testuje hry na PC a natáčí benchmarky na YouTube. Píše o hardwaru, výkonu a o tom, co se za dané peníze vyplatí.

Benchmarky na YouTube

Začni psát, výsledky se ukážou hned.